《链游进化史》番外篇之 Defi,经济模型和Gamefi2.0 原创:瓜田公会的瓜田

周末瓜田一般是随意写写喜欢的文章,本来今天要完成《链游进化史》的第二篇Dapper Labs的。但一提笔凝神,发现更有冲动总结下最近关于Defi和Gamefi的槽点,不吐不快,今天就先吐槽下瓜田一些不负责任的观点吧。

(一)Defi和Game1.0都没戏

这里先澄清两个概念,“链游”不等于“Gamefi”,链游范围更大,只要是有数据上链了就算是;而Gamefi重点是要Fi(Finance),就是要赚钱的。瓜田这两个月接触了这么多的游戏,最大的感觉就是Game越来越强,Fi越来越弱。

这种趋势是好事,因为更加贴近现实世界了,就是说引导这个行业出圈的可能性更大了。链游要好玩为先,好玩了才有更多的游戏玩家愿意尝试链游,然后发现玩好了还真的容易赚钱,传播效应就出去了,何乐而不为?

去年初开始的链游狂热就是Axie引导的,Axie在链游的发展历史中有着举足轻重的分量(想看Axie发家史的可以看瓜田写的《链游进化史》第一篇:https://mucktube.com/958.html

Axie定义了什么是Gamefi1.0,开创了Scholar这种新型的传播模式,还践行了从单代币到双代币的经济模型转换。但讲真的,Axie好玩吗?瓜田去年Q2开始玩的,一句话:如果不是为了Earn,谁会去玩这种傻傻的网页游戏?!

所以瓜田对Axie的定义就是Gamefi1.0的带头大哥。大部分的Gamefi1.0的产品就是把原来Defi的模型抄一抄,换个皮就出来了,一样的三天冲头矿,三十天矿塌了,BSC链上去年大火了两个月的Crypto Zoon就是典型的代表。Gamefi1.0大部分抄袭了DEFI,从而陷入死亡螺旋,原因就是Defi模型天生就是个加速庞氏的伪命题

Defi是把现实金融行业里的各种功能拷贝到了加密世界中,现实金融世界中有银行,券商,期货,票据等等,defi里就有借贷,去中心化交易所,杠杆服务商,二层资产流动引导等等。但是,现实金融世界里是有无数的应用场景,巨量的法币和全球七十亿人口做支撑的,加密世界目前有吗?基数差太多了,所以只能是小圈子自己内卷着玩,可以理解一个DEFI项目的消亡是极快的,没有了TVL就意味着没有了新人,老人互相割完后离场,这就是DEFI的宿命。

瓜田这段时间也参与了AC发起的Solidly项目,这应该是目前defi最火的项目了吧,号称Defi2.0的新一代创新标杆(defi1.0是利用智能合约把加密货币资产盘活了,有了合约执行后的沉淀资产;defi2.0是用了一些花里胡哨的模型又把这些沉淀资产盘活了,就是类似“票据”,仅此而已),在Fantom上的,到今天就证明已经不行了。AC把他能想到的所有DEFI的热点都集中到了这个项目上,什么机枪池,流动性引导,33锁定…复杂到瓜田都不想再看第二遍,但是这些只是延缓了这个项目消亡的时间而已。一旦TVL从40亿U跌掉一半,它就不行了。

瓜田在Solidly上是赚的,就是执行挖提卖的铁规,只用利润复投。但是还是埋了好多新韭菜。不是这个项目不行,是整个DEFI都逃不掉这种宿命。再加上AC的做事方式,据说分赃不均和Fantom大吵了一架后跑了,技术确实没得说,但是人品也是真的差。

所以Gamefi1.0是拷贝了Defi的经济模型,Defi先天已经不行不行了,你抄袭他,照样活不长。正所谓:Defi已死,Gamefi当立;岁在壬寅,大吉大吉啊。

(二)什么样的经济模型才算好?

记得瓜田刚入行的时候,经常看到很多人评价这个项目经济模型好那个不好,那时糊里糊涂的,好坏傻傻分不清。被割的麻了后,终于有了体会:

Defi的经济模型就好比人体的骨骼,起支撑作用;

市场运营好比附在骨骼上的肌肉,越强就跑的越快越远;

项目团队好比人的大脑,战略上指挥着人体向哪个方向去。

上文说了Defi和Gamefi1.0的通病主要是经济模型不行,那什么样项目的经济模型才算好?

再做个形象的比喻吧,大家可以把Defi或Gamefi项目想象成一个水库,水库由进水闸,蓄水池和出水闸组成,三个部分都良好,才是真的好。

进水闸:类比引导新韭菜的能力,考验产品本身和市场运营;

蓄水池:类比项目本体功能是否足够强大,可以用户们在里面畅游,不管你是鲸鱼还是小虾米;

出水闸:类比控制韭菜们挖提卖的能力,最Low的一种就是强制锁仓,比较强的就是在模型设计上想办法控制,引导用户挖了不卖,在体系内消化掉。

目前是市场上的DEFI或Gamefi1.0碰到最大的问题是在出水闸!**进水闸和蓄水池通过努力都能做的不错,因为进水闸只要项目品质好,同时舍得市场费用,牛市总有韭菜冲的;蓄水池就是把产品代码搞好,功能好用没有Bug就行。但是出水闸控制的好,就太难太难了。

DEFI中出水闸最近做的好的案例就是OHM(3,3)的洗脑,不卖不卖都不卖,大家一起赚下一波的钱,这是通过布道来控制出水闸。

而Gamefi是有特殊属性把进水闸,蓄水池和出水闸都升级到一个新的高度,这是Defi所不能企及的

第一,先说说进水闸。DEFI就只能把加密世界的用户引导过来,2020的Defi之夏就是原来币圈和矿圈的用户涌进了Defi;而Gamefi的潜在用户就是全球30亿的游戏用户啊,这不是水了,这有可能是瀑布。

第二,再说说蓄水池。上文说,目前defi先天有缺陷,已经成为大户的收益收割机,小韭菜们只能冲头矿,挖提卖。类似孙割和SBF这样的大户一进去挖,基本就把收益吃光了。在defi中,大户操作1亿U和小散操作100U的步骤完全一样的两步:建立LP+stake。

而Gamefi是需要Play的,操作环节比defi复杂多了,你能想象SBF时不时掏出手机打一盘收个菜吗?不可能,对于大户来说太麻烦了。所以Gamefi天生就是普惠大众的

有小伙伴们说不是有打金工作室和脚本的存在吗?是的,可以解决部分问题,但是毕竟增加了成本和增加信任度的,自动化脚本要私钥的,大户敢给吗?

你可以理解Gamefi就是拼夕夕,单个金额少,但用户量大,人多就有热度啊,热度高了共识就强。Defi走了一个大户可能就崩了,Gamefi走掉一个大户其他用户照样玩。

第三,最后说说出水池,这也是最重要的,这是一个在经济模型上区别于Defi的地方:好的Gamefi模型是可以自发消除通胀,避免defi的死亡螺旋的,因为游戏中可以让玩家互怼,那么玩家就可以在情绪的冲动下消耗token去提高战力,这个是defi做不到的

DEFI最大的问题就是token自身消耗不掉,冲完头矿后就是漫长的通胀过程。好一点的defi,有实际应用场景的defi就是死扛,管你币价怎么样,我通过自己的定期销毁,慢慢进入到通缩。但是这是和项目方自己的财富在作对啊,这是反人性的!谁愿意每周都把钱包里的百元大钞烧掉?除非他觉得烧掉以后能赚回更多的财富!

但是Gamefi不用这么做,好的游戏可以让用户自己去消耗打出的token,也是因为人类天生争强好胜的天性。

瓜田尽力用通俗的大白话把关于理论的部分说完了,那么,如果能熟练运营好进水闸,蓄水池和出水闸的Gamefi,就算进入了Gamefi2.0的范畴了。

目前的Gamefi1.0在迅速进化着,Game2.0就在不远的将来。Axie就是依靠着巨大数量的基础玩家,核心团队强大的学习能力和在圈内已经建立起来的强大共识,可以换取到最宝贵的迭代时间,使得Axie有可能继续成为Game2.0,甚至整个链游行业的标杆。

(三)Game2.0到底是什么?

在瓜田看来,Game2.0更加强调了游戏的可玩性,就是即使我没有赚,也喜欢玩这个游戏,愿意为这个项目氪金。但是如果我玩的好,你给我一些奖励,我就更开心了,那就会自发的去宣传游戏,在社区做更多的事儿。

Gamefi2.0才是更为健康的模型,活的能更久。 这两个月出来的几个不错的Game2.0游戏,基本都把游戏里的打金收入降到了20%以下,这是对的,降低游戏里的token产出,降低挖提卖的数量,再加上用游戏本身鼓励互怼的特性,加大token的消耗,使得token产出和消耗更加平衡,避免了陷入死亡螺旋

当然,这样的Gamefi要自己的游戏品质过硬,不需要靠前期大量的产出去吸引玩家。而那些习惯了挖提卖的币圈老嫖客,也不要骂骂咧咧的诋毁这样的Gamefi怎么才三个月回本什么的,本来Gamefi2.0的目标客户就不是你这种类型的,可能线下CX盘或者盘古之类的比较适合。

目前瓜田期待的很多Gamefi2.0出的游戏公测还没有出来,只有一个让瓜田觉得有Gamefi2.0感觉的游戏就是Skyweaver,一个做了三年的卡牌游戏,这是目前瓜田玩的链游中唯一有点上瘾,觉得好玩的。他家的经济模型真的很特别:

目前还没有token;

NFT的普通卡银卡金卡在游戏中的功能没有任何区别;

送你很多普通卡可以零氪玩,单机和对战都可以,排名高的发金银卡;

想要打金就进入征服模式打三场比赛,可以获得金银卡,门票费1.5U;

金银卡可以直接到市场卖掉,因为市场上唯一的庄家就是项目方,所以的金银卡买卖都是和项目方交易,不存在交易不了的情况,流动性很好;

可能瓜田自己对卡牌游戏比较上瘾,玩Skyweaver的感觉就有点像玩炉石,但比炉石更强的是你觉得你的卡牌牛逼了,黑科技了,就可以出去单挑,打赢了就能earn!瓜田以后可能会专门写篇文章来分析Skyweaver的经济模型。

Gamefi2.0就是先玩为主,游戏你觉得好玩了才是你打游戏可以赚钱的前提。它会是一个长期可持续的产品类型,只要人类有玩游戏的欲望,Gamefi2.0就可能有市场。

再进一步推想下,Gamefi2.0再进化一步呢?Gamefi3.0是什么样的?瓜田认为这就是链游的最终模型:连刻意的earn都不需要了,链游就是好玩上瘾易操作,比现实世界的端游和手游品质还要好,大家看重的是游戏里的资产是去中心化的特性,这是在我钱包里的,不是在游戏公司服务器上的,这些资产才有最宝贵的,我可以在游戏里游戏外任意变现。

到了那一天,链游这个概念可能已经含括了所有的网络游戏,大家都是“头号玩家”,元宇宙它真的来了。

瓜田吐槽:写着写着就三千多字了,我知道大家不喜欢看万字长文,瓜田写着也累。不过脑袋里真的还有好多东西想要对外蹦出来:比如Gamefi和NFT的关系,Gamefi和Dao的关系,什么游戏类型比较适合Gamefi2.0,目前的单代币和双代币模型的优缺点等等,就等下次瓜田有冲动的时候再和大家分享吧~

转载来源:链游进化史》番外篇之 Defi,经济模型和Gamefi2.0

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